Popular Post

Popular Posts

Recent post

Archive for 2014

Komunikasi massa adalah proses dimana organisasi media membuat dan menyebarkan pesan kepada khalayak banyak (publik).
Organisasi - organisasi media ini akan menyebarluaskan pesan-pesan yang akan memengaruhi dan mencerminkan kebudayaan suatu masyarakat, lalu informasi ini akan mereka hadirkan serentak pada khalayak luas yang beragam. Hal ini membuat media menjadi bagian dari salah satu institusi yang kuat di masyarakat.
Dalam komunikasi masa, media masa menjadi otoritas tunggal yang menyeleksi, memproduksi pesan, dan menyampaikannya pada khalayak.

Ciri-ciri komunikasi massa
1.       Menggunakan media masa dengan organisasi (lembaga media) yang jelas.
2.       Komunikator memiliki keahlian tertentu
3.       Pesan searah dan umum, serta melalui proses produksi dan terencana
4.       Khalayak yang dituju heterogen dan anonym
5.       Kegiatan media masa teratur dan berkesinambungan
6.       Ada pengaruh yang dikehendaki
7.       Dalam konteks sosial terjadi saling memengaruhi antara media dan kondisi masyarakat serta sebaliknya.
8.       Hubungan antara komunikator (biasanya media massa) dan komunikan (pemirsanya) tidak bersifat pribadi.

Efek komunikasi masa
Berdasarkan teorinya, efek komunikasi masa dibedakan menjadi tiga macam efek, yaitu efek terhadap individu, masyarakat, dan kebudayaan.

Efek komunikasi masa terhadap individu
Menurut Steven A. Chafee, komunikasi masa memiliki efek-efek berikut terhadap individu:
Ø  Efek ekonomis :  menyediakan pekerjaan, menggerakkan ekonomi (contoh: dengan adanya industri media massa membuka lowongan pekerjaan)
Ø  Efek social :  menunjukkan status (contoh: seseorang kadang-kadang dinilai dari media massa yang ia baca, seperti surat kabar pos kota memiliki pembaca berbeda dibandingkan dengan pembaca surat kabar Kompas.
Ø  Efek penjadwalan kegiatan
Ø  Efek penyaluran/ penghilang perasaan
Ø  Efek perasaan terhadap jenis media

Menurut Kappler (1960) komunikasi masa juga memiliki efek:
Ø  conversi, yaitu menyebabkan perubahan yang diinginkan dan perubahan yang tidak diinginkan.
Ø  memperlancar atau malah mencegah perubahan
Ø  memperkuat keadaan (nilai, norma, dan ideologi) yang ada.

Contoh Kasus 
 Sebagaimana telah di singgung di atas, komunikasi massa merupakan proses penyampaian pesan dari komunikator kepada komunikan dengan menggunakan media massa sebagai saluran penyampaiannya. Maraknya tayangan kekerasan atau seperti teroris di televisi dewasa ini seperti di RCTI, di INDOSIAR, di TPI, di TV One, di Metro TV, Di Antv merupakan fenomena baru dalam tayangan televisi di Indonesia. Dalam format tayangannya, program siaran berbau kekerasan atau teroris tersebut mewabah ke stasiun televisi lainnya.
Kejenuhan masyarakat selama ini yang selalu di sodorkan dengan berita-berita politik atau gosip-gosip. Berita teroris sebagai proses pembaharuan program tayangan dan mencuri pasar media. Banyaknya televisi yang menayangkan berita-berita politik , gosip-gosip selebriti membuat masyarakat jenuh dan akhirnya secara tidak langsung berharap agar stasiun televisi kreative dan melahirkan program siaran yang baru.
Dalam tayangannya, seorang tersangka atau pelaku tindak kriminal di buru oleh Polisi. Jika si pelaku melarikan diri, Polisi akan mengejar dan menembak pelaku tersebut. Seluruh proses penggerebekan, pengejaran dan penembakan pelaku kriminal ini di rekam oleh kamera wartawan yang mengikuti proses penangkapan tersebut. Bahkan, dalam gambar yang di tampilkan, tidak jarang bercak darah bekas penembakan terlihat jelas oleh masyarakat sebagai penonton setia tayangan tersebut. Secara etik jurnalistik, memperlihatkan tayangan langsung seperti ini dengan bercak darah dan kekerasan yang terjadi merupakan sebuah pelanggaran. Hal ini tertuang dalam Kode Etik Jurnalistik Wartawan Indonesia (KEWI) Pasal 12 yang menyebutkan, Jurnalis tidak menyajikan berita yang mengumbar kecabulan, kekejaman, kekerasan fisik dan seksual.
Namun, pada kenyataannya, tayangan jenis ini semakin berkembang di Indonesia. Dan hampir semua berita tersebut di tayangkan secara serentak. Bahkan di siarkan khusus program televisi khusus bertema criminalitas. Yang ditayangkan setiap hari oleh stasiun-stasiun televisi di Indonesia, dengan durasi sedikitnya 30 menit hingga 1 jam. Ini belum termasuk berita-berita kriminalitas dalam program liputan umum. Dilihat dari jam tayangnya, sebagian besar program kriminalitas menempati jam-jam prime time, yaitu rentang waktu di mana jumlah penonton televisi mencapai puncaknya.
Kenyataan ini dikuatkan dengan laporan rating program televisi yang memperlihatkan bahwa tayangan bertema kriminalitas, di samping infotainment , menjadi primadona dengan menempati ranking-ranking teratas program yang paling banyak ditonton khalayak. Mencermati fenomena ini, jelas bahwa kondisi industri pertelevisian di Indonesia sendiri telah menyuburkan situasi yang memungkinkan masyarakat diterpa informasi kriminalitas tanpa henti. Sehingga memperbesar kemungkinan berlakunya efek media pada masyarakat. Kenyataan ini lah yang membuat risau masyarakat di seluruh Indonesia terhadap tayangan kekerasan tersebut.
Berharap bahwa pihak media mau berbaik hati mengurangi tayangan bertema kekerasan di televisi sama saja dengan menggantang asap di atas perapian. Stasiun televisi jelas tidak mau merugi. Investasi yang mahal harus dikembalikan secepatnya, keuntungan yang diperoleh pun harus berlipat ganda. Bagaimana dengan instrumen hukum?. Kontroversi seputar RUU Penyiaran jelas memperlihatkan bahwa dalam pemakaian ruang publik pun, media massa tidak mau diatur. Apalagi dalam pembatasan isi siaran, yang kerap dimaknai secara sepihak sebagai pembatasan kebebasan pers.
Televisi sudah merasa cukup menjalankan produksi pemberitaan dan informasi (bertema kriminalitas) sesuai dengan kaidah teknis objektivitas berita, tanpa mau repot-repot memikirkan dampak etis pemberitaannya. Kalau ada yang sampai terpengaruh, media massa tidak akan pernah mau disalahkan. Salahkan saja penontonnya, kenapa mau saja menonton, dan kenapa bisa sampai terpengaruh. Pihak media merasa sudah cukup bertindak etis dengan memasang logo PG (Parental Guide, dengan bimbingan orang tua / BO) bertuliskan pembatasan usia penonton pada acara-acara “keras”.
Padahal, pada kenyataannya, cara itu sungguh mustahil untuk mengontrol pembatasan usia penonton. Untuk menjawab itu semua penonton sendirilah kini yang harus mewajibkan diri untuk mengkritisi tayangan televisi, sehingga tidak terseret arus dominan realitas televisi (berikut gaya hidupnya). Tak ada salahnya, dan tidak ada ruginya berpuasa dari tontonan televisi yang tidak mencerdaskan.
Indonesia juga perlu mempunyai program televisi yang tujuan untuk mendidik dan berfungsi untuk mengontrol masyarakatnya. Dalam kerangka sistem kapitalisme global industri media massa saat ini, di mana materi menjadi penentu segalanya, hanya penonton selaku konsumenlah yang punya kekuatan untuk memaksa stasiun televisi menayangkan informasi-informasi kriminalitas (atau informasi apa pun) secara etis, dan lebih mencerdaskan penonton.
Dan yang lebih membahayakan lagi, dampak siaran media televisi tentang kekerasan atau teroris ini berdampak terhadap anak-anka kecil. Memang TV tidak langsung berdampak pada orang-orang dewasa pelaku pembunuhan, tetapi pengaruhnya sedikit demi sedikit tertanam pada si pelaku sejak mereka masih anak-anak. Dengan begitu ada tiga tahap kekerasan yang terekam dalam penelitian: awalnya meningkatnya kekerasan di antara anak-anak, beberapa tahun kemudian meningkatnya kekerasan di antara remaja, dan pada tahun-tahun akhir penelitian di mana taraf kejahatan meningkat secara berarti yakni kejahatan pembunuhan oleh orang dewasa.
Ada beberapa dampak kekerasan dalam televisi terhadap perkembangan kepribadian anak. Yaitu : Pertama, dampak agresor di mana sifat jahat dari anak semakin meningkat; kedua, dampak korban di mana anak menjadi penakut dan semakin sulit mempercayai orang lain; ketiga, dampak pemerhati, di sini anak menjadi makin kurang peduli terhadap kesulitan orang lain; keempat, dampak nafsu dengan meningkatnya keinginan anak untuk melihat atau melakukan kekerasan dalam mengatasi setiap persoalan.
Bayangkan, bila dalam sehari disuguhkan 127 adegan kekerasan, berapa yang akan diterima dalam seminggu, sebulan, atau setahun? Mungkinkah akhirnya si anak merasa, memang “tidak apa-apa” memukul dan menganiaya orang lain?
Banyak anak begitu betah menghabiskan waktu berjam-jam di depan TV. “Menurut mereka, televisi adalah cara terbaik untuk menyingkirkan seperti perasaan tertekan, atau BT atau untuk mencoba lari dari perasaan-perasaan yang membingungkan itu,”
Menurut majalah TV Guide, sekitar 70% anak yang menonton TV menyatakan, nonton TV hanya sebagai pelarian. Hanya 1 dari 10 pemirsa yang mengatakan TV untuk olah intelektual.
Toh tidak semua pihak setuju dengan pendapat bahwa kekerasan di TV berakibat langsung pada perilaku. Satu kajian oleh para ahli ilmu jiwa Inggris menyebutkan, tak ada kaitan langsung antara kekerasan di TV dengan perilaku anak.
Namun, ada syarat yang harus dipenuhi. “Tak ada yang lebih baik daripada keluarga yang hangat, sekolah yang bermutu, dan masyarakat yang peduli,” tutur ahli perilaku Tony Charlton, yang memimpin kajian itu. “Kalau tiga aspek itu terpenuhi, tak ada masalah dengan kekerasan yang ditonton.”
Dan disinilah peran orangtua di butuhkan, dan tentu peran orang tua tidak bisa diabaikan. Sikap orang tua terhadap TV akan mempengaruhi perilaku anak. Maka sebaiknya orang tua lebih dulu membuat batasan pada dirinya sebelum menentukan batasan bagi anak-anaknya. Biasanya, di kala lelah atau bosan dengan kegiatan rumah, orang tua suka menonton TV. Tetapi kalau itu tidak dilakukan dengan rutin, artinya Anda bisa melakukan kegiatan lain kalau sedang jenuh, anak akan tahu ada banyak cara beraktivitas selain menonton TV.
Usahakan TV hanya menjadi bagian kecil dari keseimbangan hidup anak. Yang penting, anak-anak perlu punya cukup waktu untuk bermain bersama teman-teman dan mainannya, untuk membaca cerita dan istirahat, berjalan-jalan dan menikmati makan bersama keluarga. Sebenarnya, umumnya anak-anak senang belajar dengan melakukan berbagai hal, baik sendiri maupun bersama orang tuanya.
Tetapkan apa, kapan, dan seberapa banyak acara TV yang ditonton. Tujuannya, agar anak menjadikan kegiatan menonton TV hanya sebagai pilihan, bukan kebiasaan. Ia menonton hanya bila perlu. Untuk itu video kaset bisa berguna, rekam acara yang Anda sukai lalu tonton kembali bersama-sama pada saat yang sudah ditentukan. Cara ini akan membatasi, karena anak hanya menyaksikan apa yang ada di rekaman itu.
Masalah jenis program yang ditonton sangat penting dipertimbangkan sebab itu menyangkut masalah kekerasan, adegan seks, dan bahasa kotor yang kerap muncul dalam suatu acara. Kadang ada acara yang bagus karena memberi pesan tertentu, tetapi di dalamnya ada bahasa yang kurang sopan, atau adegan - seperti pacaran, rayuan - yang kurang cocok untuk anak-anak. Maka sebaiknya orang tua tahu isi acara yang akan ditonton anak. Usia anak dan kedewasaan mereka harus jadi pertimbangan.
Agar sasaran tercapai, disiplin dan pengawasan orang tua mutlak diperlukan. Sayangnya, unsur pengawasan ini yang sering jadi titik lemah orang tua yang sibuk dengan pekerjaan sehari-hari di kantor. “Untuk itu, orang tua memang dituntut untuk cerewet. Tidak apa-apa agak cerewet, demi kebaikan anak-anak,”
Kekerasan memang sulit dipisahkan dari industri hiburan. Sama sulitnya jika harus mencari siapa yang harus disalahkan terhadap masuknya tayangan kekerasan dalam industri hiburan. Kita akan terjebak dalam lingkaran setan antara produser, pengelola TV, sutradara, pengiklan, maupun penonton sendiri. Sementara menangkap setannya lebih sulit, tindakan yang bisa kita lakukan adalah meminimalkan pengaruh tersebut, khususnya terhadap anak-anak. Kuncinya, mulai dari lingkungan keluarga.

Komunikasi Massa



Sejarah

Mac OS adalahsistemoperasi yang digunakanuntukmengoperasikankomputer notebook apple macintosh.Mac OS merupakansistemoperasipertama yang menggunakan Graphical User Interface – GUI.Orang-orang pentingpada Macintosh yaitu Bill Atkinson, JefRaskindan Andy Hertzfeld.Komputerinidinamakanberdasarkan McIntosh, jenisapel yang disukaiJefRaskin.Macintosh diperkenalkanpertama kali padabulanJanuari 1984 lewatiklan Super Bowl yang fenomenal.Padawaktuitu, langkah yang dilakukan Apple adalahsebuahperkembanganrevolusionerdalamduniakomputer personal.

Ada berbagaimacampandanganbagaimanaawalmulaMachintosdiciptakan.Apple sengajamembuat Macintosh yang biasa agar Macintosh dapatlebihmudah di jalankanoleh orang yang barubelajarkomputersekali pun.SistemOperasi Macintosh padaawalnyadikenalisebagaiSistem, seperti “Sistem 6.0.7?atau “Sistem 7?. Padaawalnyajugadikenalisebagai “Toolbox” yang terdapatbeberapakelebihan yang dapatdigunakanuntukmenggantikanketerpautankepada toolbox komputeritusendiri.

Awalnya Apple jugasengajamenyembunyikankeberadaansistemoperasiiniuntukmembedakan Mac dengansistemoperasi yang lainnyaseperti MS-DOS, yang lebihmudahdigunakandaripada Macintosh.

FITUR - FITUR

 ü  AUTOMATOR adalah aplikasi yang dikembangkan oleh Apple untuk Mac OS X yang menerapkan               point-and-klik (atau drag-and-drop) untuk menciptakan pengotomatisasian tugas-tugas yang
     dilakukan berulang-ulang. 
  
ü  BACK TO MY MAC adalah fitur bagi pengguna MobileMe yang memungkinkan pengguna untuk
    mengakses file pada komputer rumah mereka saat jauh dari rumah melalui internet. 

ü  BOOT CAMP adalah software assitant yang memungkinkan untuk menginstal sistem operasi lain,
     seperti Windows XP (SP2 atau yang lebih baru) atau Windows Vista, pada partisi terpisah pada Mac
     berbasis Intel.

ü  DASHBOARD adalah sebuah fitur yang menampilkan halaman Web yang terdapat di Safari    
     (internet software) ke dalam widget Dashboard yang hidup.

ü  DESKTOP 3-D dock baru dengan pengelompokan fitur yang disebut Stack.

ü FRONT ROW adalah aplikasi yang dibuat sama menyerupai Apple TV untuk melakukan segala
    aktifitas seperti melihat video, mendengar iTunes, internetan, dll. Hal ini mirip dengan Windows
    Media Center.

ü  iCAL merupakan aplikasi kalender pribadi yang disediakan pada mac os x leopard ini yang dapat
     men-syncrhonized dengan mail. Ikon iCal menampilkan tanggal saat ini bahkan ketika aplikasi
     tersebut tidak berjalan.

ü  iCHAT adalah aplikasi menyerupai yahoo messenger yang dimiliki oleh leopard ini. Perangkat lunak
     instant messaging oleh Apple Inc untuk Mac OS X.

ü MAIL adalah sebuah program e-mail yang disertakan Apple Inc ’s Mac OS X sistem operasi. Mail
    menggunakan SMTP, POP3, dan IMAP protokol, dan mendukung Yahoo! Mail, AOL Mail, GMail,
    MobileMe and Exchange melalui IMAP. 

ü  PARENTAL CONTROL merupakan sebuah aplikasi untuk membantu melindungi anak-anak mereka
     ketika menggunakan perangkat dan layanan. Salah satunya yaitu, mengontrol konten dilihat anak
     pada perangkat yang terhubung ke Internet.

ü  PHOTO BOOTH adalah sebuah aplikasi perangkat lunak kecil yang diciptakan oleh Apple Inc untuk
    Mac OS X untuk mengambil foto dan video dengan kamera iSight Webcam atau lainnya. Juga terdapat
    fitur untuk mengeditnya.

ü  PREVIEW adalah Mac OS X’s aplikasi untuk menampilkan gambar dan Portable Document Format 
     (PDF) dokumen.

ü  SAFARI adalah browser bawaan dari Mac Os X.

KELEBIHAN

1.       Lebihstabilkarenamenggunakan UNIX
2.       multitasking
3.       Bisamengenal file format windows
4.       Tampilan yang lebih glossy sehinggabagusuntukgraphi design/multimedia
5.       Jarangterkena virus
6.       Open sourcecodesehingga Mac OS sulitdibajak
7.       Ada ‘Time Machine’ yang akanbekerjasecaraotomatispada background tanpamenggangguaplikasi yang dijalankanuntukmem-backup system yang sedangberjalandanperubahan-perubahanpada data
8.       Ada program “sherlock“ yangtidakhanyamencari file padaharddiskdandalamjaringanlokal, tapijugadapatberaksi di Internet danmencariberdasarkan keyword.

Kekurangan

1.         Mahal, karenaspesifikasiteknis mac memangtinggi. Asesorisnyadan spare part banyak
tapimahal
2.       Hanyacocokuntuk graphic designer
3.       Mac OS tidakdapatdigunakanbersama-samasistem-sistempengoperasian lain yang tidakmenggunakansistem Mac OS
4.       Mac OS tidakbisadirakitsendirikarena Apple sudahtidakmemberi license buatperusahaan lain untukmembuat hardware yang bisamenggunakan Mac OS
5.       Software di Mac OS tidakbegitulengkap
6.       Kurangcocokuntukaplikasi server dan game.
  
  

Contoh Aplikasi

v  Edukasi
Aplikasi yang dikhususkanuntukduniapendidikanseperti software mate-matika, kimia, elektronika, elektrik, jugabahasa program dan lain-lainnya yang berkaitandenganpendidikan.
Contoh: ABC Kid Genius 3.0, Animals for Kids 2.1, Microsoft Mathematics 4.0, KamusInggris Indonesia, Software Mengetikdengan 10 Jari, dll.

v  Entertaintment
Salah satunya adalah iTunes 
iTunes adalah sebuah piranti lunak dari Apple Inc. yang bisa memutar, mengorganisasi dan membeli lagu (dari iTunes Store). iTunes juga bisa digunakan untuk mengelola isi di iPodiPhoneiPod Touch dan iPad. Para pengguna iOS menggunakan iTunes untuk mengunduh aplikasi dari App Store. Piranti lunak ini tersedia dalam versi yang bisa dijalankan menggunakan sistem operasi Mac OS XWindows 2000XP dan Vista. Versi iTunes yang sebelumnya juga bisa dijalankan dalam Mac OS 9namun Apple sudah tidak menyediakannya lagi. Piranti ini telah mendapatkan reputasi karena mudah digunakan dan organisasi lagunya yang bagus.
v  Perkantoran
Aplikasi yang diperuntukkankhususuntukpekerjaan di kantor.
Contoh : Kingsoft Office 2013 yang kompatibeldengan Microsoft Office, terdiridarisebuahpengolah kata, lembarkerjadanaplikasipresentasi.
Yang ke 2 adalah IWork
IWork adalah sebuah paket piranti lunak buatan Apple Computer yang memiliki fungsi yang mirip dengan Microsoft Office.  Paket ini terdiri dari dua piranti lunak: 
Pages untuk membuat dokumen surat dan sejenisnya; dan Keynote untuk membuat presentasi.  Program-program yang disediakan tergolong lebih sederhana dibanding program-program yang sudah ada di dalam AppleWorks.  Bahkan kemiripannya dengan Microsoft Office hanya karena kegunaan piranti-piranti yang tersedia saja yang setara dengan Office. Namun fitur-fitur yang tersedia juga tergolong sangat sederhana. Sebaliknya iWork dirancang untuk bekerja secara dinamis dengan paket piranti iLife yang juga dibuat oleh Apple.

Kesimpulan

Perubahan teknologi membawa dampak pada berbagai sektor kehidupan, diantaranya kemudahan bagi masyarakat dalam mendapatkan informasi. Hal ini tentu tidak serta merta diperoleh tanpa adanya media/perantara. Media audio visuallah yang menjadi pilihan favorit sebagian besar masyarakat untuk memperoleh sumber informasi yang dibutuhkan. Ada begitu banyak bentuk format audio visual yang bisa kita dapatkan, tentu hal ini tercipta dari sebuah rangkaian/tahapan dalam sebuah proses. Proses ini bisa saja di kerjakan dengan berbagai perangkat keras yang juga dilengkapi dengan perangkat lunak/software pada sebuah komputer.
Macintosh merupakan produk yang diciptakan dari sebuah perusahaan IT bernama apple Inc. sebagai sebuah perusahaan yang mampu menciptakan sebuah perangkat keras/hardware dan perangkat lunak/software dalam sebuah komputer, macintosh memiliki kemampuan standar yang berbeda dengan komputer lain pada umumnya. Macintosh mampu digunakan untuk membuat karya audio visual multimedia berupa penyajian dan penggabungan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan sangat baik. sehingga sebuah tayangan berbasis multimedia dapat diperoleh, semisal pada pesawat televisi, digital signage, gadget maupun perangkat jenis audio visual dan perangkat digital lainnya.
  
Daftar Pustaka












Macintosh

PENDAHULUAN
1.1  LATAR BELAKANG
Didalam era modern yang mengarah kepada teknologi komunikasi ini sangat sulit untuk mencari lapangan kerja yang kiranya dapat memenuhi kebutuhan hidup sehari-hari. Peluang usaha yang semakin sempit juga merupakan salah satu faktor penyebab begitu banyaknya pengangguran. Oleh karena itu, guna mengurangi tingkat pengangguran yang semakin meningkat dari tahun ke tahun dan dengan membidik kesempatan dan peluang kerja maka tepat kiranya membuka sebuah usaha kecil dan menengah. Adapun yang saya rencanakan adalah usaha “Percetakan Digital (Digital Printing)”.

ISI BUSINESS
1.2  VISI DAN MISI
 VISI
          Menjadikan usaha yang terus berkembang dan dapat memuaskan konsumen.

  MISI
1          Membuka peluang usaha
2         Mempermudah media komunikasi dalam masyarakat
3         Melayani masyarakat
4          
2.1 IDENTIVIKASI USAHA
·      Nama Usaha       : Percetakan        
·      Pemilik Usaha   : Rafli Fajrin       
·      Alamat Usaha    : Jl.Alternatif Cibubur
·      Contac Person   : digitalprint@gmail.com

2.2 RUANG LINGKUP USAHA
Ruang lingkup usaha yang kami rintis ini masih dalam usaha kecil, tetapi usaha ini bisa sangat menjanjikan.
Tujuan Usaha :
1.    Mendapatkan penghasilan
2.    Memenuhi kebutuhan konsumen
3.    Menggali bakat dalam hal berbisnis

2.3 PLANING
            Dengan melihat situasi sekarang ini usaha yang saya buat sangat berpengaruh terhadap cara berkomunikasi modern saat ini yang sering menggunakan media digital sebagai alat penyampaiannya. Sibuknya masyarakat terhadap pekerjaannya mengakibatkan kurangnya komunikasi langsung terhadap lingkungan sekitarnya, sehingga informasi yang bersifat umum jarang mereka terima. Solusinya media komunikasi dalam bentuk percetakan digital yang biasa berukuran sangat besar ditempatkan pada tempat-tempat umum agar dapat dibaca oleh khalayak ramai. Tentunya usaha ini sangat membantu mereka yang menginginkan informasi seputar kegiatan-kegiatan suatu instansi.
Dan untuk memulai usaha ini saya memilih lokasi yang sangat strategis di sekitar perkantoran yang berada di tepi jalan umum yang sering dilalui pejalan kaki dan pengendara. Jenis tempat usaha saya adalah rumah kantor berlantai dua dengan luas 10m x 20m.
2.4 ORGANIZING
            Usaha ini akan dilakukan oleh 5 orang pegawai dengan spesifikasi sebagai berikut : S1 Manajemen 1 orang, lulusan SMK dengan jurusan Administrasi 1 orang, D3 Desain Grafis 3 orang sehingga pekerjaan dapat dilakukan secara maksimal dan hasil tetap optimal.
2.5 ACTUALLY
            Usaha ini buka setiap hari dari pukul 08.00 pagi sampai pukul 09.00 malam. Menerima pembuatan kartu nama, spanduk, dan lain sebagainya.
2.6 CONTROLLING
            Setiap minggu diadakan evaluasi bersama pegawai untuk membahas pengeluaran dan pemasukan serta merekondisikan alat-alat cetak agar tetap terjaga kualitas hasil yang dicetak. Tidak lupa juga untuk membersihkan unit komputer dari virus-virus yang dapat menggangu atau merusak sistem aplikasi komputer. Sharing (berbagi) kepada pegawai untuk bersama-sama memajukan usaha agar mendapat laba yang lebih dengan cara mempromosikan usaha kami.

ANALISIS USAHA
3.1 ANALISIS USAHA
Usaha kami bergerak dalam bidang Informasi karna di dunia ini tidak luput dari informasi, dan semua orang membutuhkan informasi dari berabgai sumber untuk menambah wawasan mereka.  Jadi kami sepakat untuk membuat usaha percetakan untuk menyediakan informasi bagi masyarakat
Awal di bentuknya perusahaan kami karena kami dapat melihat kebutuhan
masyarakat akan informasi yang dapat menambah wawasan .

DESKRIPSI TENTANG USAHA
4.1 JENIS USAHA
Kami membuka usaha percetakan karna dari segi daerah sangat strategi
Karna di lingkungan sekitar banyak perumahan, kantor, dan pedagang-pedagang



4.2 PROSPEK USAHA
Prospek perusahaan kami untuk jangka panjang akan memperbanyak produk kami ke wilayah yang lebih luas. Sehingga akan banyak masyarakat yang mengetahui produk yang kami hasilkan.

4.3 BAHAN BAKU DAN PENGUNAANNYA
Bahan-bahan untuk usaha percetakan (Digital Printing)                          :
Ø  Mesin Cetak Canon Digital 5m
Ø  Computer
Ø  Mesin kasir
Ø  Cutter
Ø  Kertas background
Ø  Kertas A4
Ø  Kertas F4
Ø  Tinta warna & tinta hitam

RENCANA PERMODALAN
Modal Jangka Panjang

NAMA
BANYAK/LAMA PAKAI
HARGA
Mesin Cetak Canon Digital 5m
2 Unit/5 Tahun
Rp 50.000.000,00
(@Rp 25.000.000,00)
Komputer
3 Unit/7 Tahun
Rp 15.000.000,00
(@Rp 5.000.000,00)
Lokasi Usaha
1 Unit/Permanen
Rp 300.000.000,00
Mesin Kasir
1 Unit/7 Tahun
Rp 2.000.000,00
Seragam Pegawai
5 Buah/2 Tahun
Rp 250.000,00
(@ Rp 50.000,00)
Cutter
2 Unit/3 Tahun
Rp 300.000,00
(@ Rp 150.000,00)


Modal Jangka Menengah
NAMA
BANYAK/LAMA PAKAI
HARGA
Tinta Warna
5 Kaleng/5 Bulan
Rp 250.000,00
(@ Rp 50.000,00)
Tinta Hitam
5 Kaleng/5 Bulan
Rp 250.000,00
(@ Rp 50.000,00)
Kertas Background 30m x 10m
3 Roll/3 Bulan
Rp 300.000,00
(@ Rp 100.000,00)
Kertas A4
1 Pack/2 Bulan
Rp 25.000,00
Kertas F4
1 Pack/2 Bulan
Rp 25.000,00
Gaji Pegawai Bulan Pertama
5 Orang/Bulan
Rp 5.000.000,00
Perawatan Mesin Cetak
2 Unit/Bulan
Rp 50.000,00

 Modal Jangka Pendek
NAMA
BANYAK/LAMA PAKAI
HARGA
Konsumsi Pegawai
5 x 2 Kali/Hari
Rp 50.000,00

Jadi modal awal untuk membangun usaha percetakan digital (digital printing) ini adalah sebesar 
Rp 373.500.000,00.
PERHITUNGAN LABA
            Target dalam 1 hari orderan 5m x 1m = 10 lembar, 10m x 2m = 10 lembar. Adapun rencana biaya jasa percetakan digital :
UKURAN
HARGA
5m x 1m
Rp 50.000,00
10m x 2m
Rp 100.000,00


Jadi dalam satu hari dapat mengumpulkan uang sebesar Rp 1.500.000,00 dan apabila dalam satu tahun diprediksikan memperoleh hasil sekitar Rp 547.500.000,00 sehingga apabila dicocokkan dengan modal usaha ini akan memiliki laba kotor sebesar Rp 174.000.000 untuk memperoleh laba bersih pertahunnya adalah
laba kotor – (modal jangka menengah + modal jangka pendek) = laba bersih
Rp 174.000.000,00 – Rp 81.350.000,00 = Rp 92.650.000,00
Jadi, hasil laba bersih yang didapat pertahunnya sebesar Rp 92.650.000,00 dengan laba bersih perbulannya sekitar Rp 7.720.800,00.

RENCANA PEMASARAN
            Untuk menjalankan usaha percetakan ini tidaklah susah, jika modal awal yang sudah dirinci tersebut telah terkumpul, maka bersiaplah membuka usaha ini. Manajemennya pun sangatlah mudah dengan peralatan komputer, mesin cetak yang telah terisi tinta, serta bahan kertas background dan pegawai yang mengoperasikan alat-alat tersebut, maka usaha ini akan berjalan.
            Untuk menarik para konsumen jasa ini saya akan menyebarkan brosur-brosur yang sangat menarik dengan penuh warna agar terlihat mewah dan elegan dimata pembacanya serta memasang plakat-plakat ditepi jalan-jalan besar yang sering dilewati oleh pejalan kaki dan pengendara kendaraan bermotor. Misalkan : simpang jalan, ditepi lapangan bola, disekitar sarana olahraga masyarakat Kutai Barat. Didalam brosur dan plakat tersebut harus terpampang kualitas dan kelebihan usaha percetakan digital yang saya buat sehingga konsumen percaya terhadap jasa yang saya tawarkan dengan kualitas diatas rata-rata. Contohnya : “Semua alat yang kami miliki adalah alat-alat buatan Jerman dengan teknologi yang canggih untuk mencetak ukuran 10m x 2m hanya dengan waktu 3 menit saja, tentunya sangat efisien dibanding mesin cetak yang lainnya”. Dengan demikian konsumen akan berdatangan secara terus menerus terhadap kami karena kami memberikan pelayanan terbaik bagi konsumen jasa kami, sehingga laba yang kami dapat meningkat pesat perbulannya.

  
RESIKO DAN ANTISIPASI
9.1 RESIKO YANG MUNGKIN TERJADI DALAM USAHA
1.       Harga bahan bahan yang selalu mengalai turun dan naik
2.       Adanya persaingan dengan usaha yang sejenis
3.       Kondisi mesin yang terus menerus dipakai
9.2 ANTISIPASI YANG TERJADI DALAM USAHA
1.       Memiliki tempat langganan untuk membeli barang pokok
2.       Pengecekan dan perawatan setiap mesin
3.       Setiap hari di lakukannya  penulisan data penjualan


PENGEMBANGAN USAHA
                Untuk mengembangkan dan melestarikan usaha percetakan digital ini, maka sebagian dari laba yang saya terima akan saya tabung guna investasi untuk kedepannya sehingga usaha ini akan tetap maju serta unggul dalam persaingan bisnis menengah. Untuk meningkatkan kepercayaan konsumen, saya selaku pengelola akan selalu mengevaluasi kegiatan produksi agar tetap memiliki kualitas produk yang sangat baik. Dengan demikian konsumen jasa ini pun sangat puas terhadap pelayanan yang kami berikan. Dan dari laba tersebut saya bercita-cita untuk membeli 1 unit mesin cetak lagi untuk meningkatkan hasil produksi serta membuka cabang di berbagai daerah.



Perencanaan Usaha

- Copyright © Manajemen Informatika - Devil Survivor 2 - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -